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欢动三国战纪2新版本预览之元素伤害篇 三国战纪欢动科技官方下载

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:欢动三国战纪2新版本预览之元素伤害篇如下:自11月14日先遣服公告亮相以来,相信很多主公都留意到了,此次先遣服上线了一个有关于元素伤害的全新机制,对于这个全新机...,欢动三国战纪2新版本预览之元素伤害篇 三国战纪欢动科技官方下载

 

欢动三国战纪2新版本预览之元素伤害篇如下:

自11月14日先遣服公告公开了以来,相信很多主公都留意到了,此次先遣服上线了壹个有关于元素伤害的最新机制,对于这个最新机制大家也是议论纷纷,那么此次元素伤害的改版,会给大家的三国征战之旅带来啥子样的变化呢?就让策略组来为各位主公简单说明一番吧!

PS:这篇文章小编将所出现的各类数据均为策略组成员在先遣服经过测试所获取,不代表游戏官方的立场和看法,感兴趣的兄弟可以在正式服进行复测。

元素伤害分类:

元素伤害的分类主要有:火、水、电、爆、风。每个武将出生时自带4个技能,每个技能根据技能特性附带相应的元素属性(可利用武将技能左上角图标进行区分)。下面内容图中的司马懿和法正来为大家做讲解,法正技能属性为:1技能电,2技能风,3、4技能水;司马懿技能属性为:1、2技能火,3技能电,4技能爆。

元素伤害来源:元素的技能伤害来源主要有三部分:

Ø 人物更新

Ø 天书研读更新

Ø 天书修缮升星

其中人物每次更新会视武将质量给武将带来不同的元素属性加点,如S将每升一级带来的元素加成是6点,A将每升一级带来的元素加成是5点,B将每升一级带来的元素加成是4点。

下面内容图中司马懿面板的水攻12998为例,其组成为:

人物更新:6*131(人物等级)=786点

天书研读更新:3592点

天书修缮升星:240%*3592=8620点

三项合计为:786+3592+8620=12998点

从水攻计算公式可以看出,天书升星带来的元素属性加成是最大的,各位主公也可以针对性的在这块多下功夫。

  元素伤害实战篇:

关于元素伤害说明了这么多,那么其实战效果到底怎样呢?就让策略组成员来同享下自己的测试结局吧,以供各位主公对元素伤害实战有壹个更为清楚的认识。

PS:下面内容出现的测试数据为策略组在先遣服经过测试所获取,不代表游戏官方的立场和看法,且由于游戏暴击机制的难题,大家测出来的技能伤害会有一定差异,感兴趣的兄弟可以在正式服进行复测。

测试环境:过关斩将深渊难度(人物等级131级),boss为第一关的魏延;

测试人物:司马懿,不佩戴神剑,阵法佩戴六丁(但测试经过中未触发套装效果),宠物佩戴雪雕(无独特加成效果);

测试对比项:大幅度改变火攻,小幅度改变技攻,整体判断火攻数值的提高对于司马懿2技能(火属性)、3技能(电属性)的提高效果

两个场景的人物数据如下:

整个对比实验分别测试了场景1、场景2下的2技能、3技能伤害21次,去掉21次测试结局中的最大值、最小值,取了19组数据计算,对比如下:

从测试结局可以看出,场景2比场景1技攻只提高了1.23%,火攻提高了23.5%,而火属性技能伤害平均进步了14.74%,远远大于非火属性技能伤害的提高。本次测试由于火攻伤害数值所占技攻总伤害数值的比例过低,因此属性伤害提高比值不高,实际属性攻击属性的提高对同属性技能伤害的提高效果特别大,远大于技攻对技能的伤害提高。

拓展资料

此次元素伤害机制的引入,对于全服玩家来说,其伤害都会有一定程度的提高,可谓是全服福利。同时,策略组也借这次元素机制的改版盲猜一波,官方后续应该会推出相对应的元素副本,或者说也许会把现有的副本boss赋予对应的元素属性,从而大幅度进步玩家的策略性方法!新版本,新挑战,新趣味!望各位主公都能在接下来的版本更新中酣畅淋漓地征战三国!

以上就是欢动三国战纪2新版本预览之元素伤害篇相关内容。